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콘텐츠 사이언스 사업단

작성자

관리자

조회수

54

등록일

2024-05-21

사업 정보
내역사업 BK21플러스
과제 기본정보
과제명 콘텐츠 사이언스 사업단
과제고유번호 1345329022
부처명 교육부
시행계획 내 사업명
시행계획 내 사업유형 예산출처지역 대전광역시 사업수행지역 대전광역시
계속/신규 과제구분 계속과제 이전연도 과제번호 1345311477
과제수행연도 2020 총연구기간 2013-09-01 ~ 2020-08-31 당해연도 연구기간 2020-03-01 ~ 2020-08-31
요약 정보
연구목표 [사업단 목표]o 문화적 사고와 첨단 과학기술을 기반으로 21세기 디지털 컬처 시대 콘텐츠 산업의 새로운 가치를 창조하는 신산업의 융합형 글로벌 인재 양성o 콘텐츠의 세 가지 차원인 생성, 확산, 향유를 체계적으로 결합하여, 포괄적이면서도 깊이 있는 교육을 추구하며 이를 통해 창의적인 융합 인재를 육성하여 기존의 영화-게임-공연을 포함 소셜콘텐츠, 전시공연...
연구내용 [대학차원의 특성화 지원]o 대학 차원의 특성화 계획과의 연계성 - 대학의 『국제적 융합 인재 교육』 이념에 맞추어 21세기 신문화 사회를 이끌어갈 새로운 형태의 특성화 인재를 양성하기 위하여 문화기술대학원이 설립되어 운영되고 있음 - 문화기술대학원은 과학, 공학, 인문사회, 예술의 다양한 전문 인력이 한 곳에 모인 진정한 융합 인재 교육 기관임 - ...
기대효과 o 융합교육 모델 정립- 10년 이상 다학제적 교육을 시행하여 온 본 사업팀의 융합 교육 경험을 바탕으로 콘텐츠 사이언스 분야에 특화된 새로운 융합 교육 과정 설계 제공- 콘텐츠 산업 생태계의 전 주기에 대한 체계적이고 과학적 접근을 위해 기술과 기술, 기술과 인문 등 한 두 분야의 제한적 협업이 아닌 인문, 사회, 예술과 과학기술 분야의 광범위한 융합 선...
키워드 콘텐츠 사이언스,융합형 콘텐츠,HCI,뉴미디어,소셜 네트워크,디지털 아트,디지털 엔터테인먼트,인터랙티브 콘텐츠,디지로그 콘텐츠
위탁/공동여부 정보
단독연구 기업 대학 국공립(연)/출연(연) 외국연구기관 기타
기술 정보
연구개발단계 기타 산업기술분류
미래유망신기술(6T) CT(문화기술) 기술수명주기
연구수행주체 과학기술표준분류 인문사회학 > 문화예술체육학 > 콘텐츠 > 가상현실/가상세계
주력산업분류 적용분야 교육 및 인력양성
중점과학기술분류 과제유형
과제수행기관(업) 정보
과제수행기관(업) 정보 과제수행기관(업)명 한국과학기술원 사업자등록번호
연구책임자 소속기관명 한국과학기술원 사업자등록번호
최종학위 박사 최종학력전공 공학
사업비
국비 57,066,000 지방비(현금+현물) 0
비고