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2024-05-21
내역사업 | 2020년도 창업성장기술개발사업 '디딤돌 창업과제' 제3차 시행계획 공고(비대면 분야) |
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과제명 | 비대면 온라인 공연 및 영상 콘텐츠의 현장감 개선을 위한 실감음향 기술개발 및 제품화 | ||||
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과제고유번호 | 1425144590 | ||||
부처명 | 중소벤처기업부 | ||||
시행계획 내 사업명 | |||||
시행계획 내 사업유형 | 예산출처지역 | 대전광역시 | 사업수행지역 | 대전광역시 | |
계속/신규 과제구분 | 신규과제 | ||||
과제수행연도 | 2020 | 총연구기간 | 2020-11-01 ~ 2021-10-31 | 당해연도 연구기간 | 2020-11-01 ~ 2021-10-31 |
연구목표 | o 최종 목표 : 비대면 온라인 공연 및 영상 컨텐츠의 부족한 현장감 보완을 위한 요소 기술개발 및 마이크를 통해 집음된 잡음을 저감하기 위한 노이즈 저감 필터를 개발하고, 개발기술을 통합한 공연/영상 현장감 개선용 실감음향 모듈 및 인터페이스를 제작o 개발기술의 주요 기능 - 각 음원별로 위치 설정 기능 - 공간감 제공 기능 - 마이크 입력 노이즈... | ||
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연구내용 | o 비대면 (실시간) 온라인 공연의 현장감 제공을 위한 실감음향 모듈 개발 - 실제 공연장과 같은 청취감을 제공하여 현장감을 느끼도록 서비스하기 위해서는 청취자는 소리를 평면상이 아닌 공간상에서 듣는 것과 같은 느낌을 전달받아야 함 - 비대면 온라인 공연장의 다중 마이크로부터 입력되는 음원에 대한 Sound Image Postioning 알고리즘 설계 ... | ||
기대효과 | (기술적 기대효과)o 비대면 온라인 공연의 부족한 현장감을 개선하여 실제 공연장에서 사운드 디자이너의 의도를 재현할 수 있음o 현재 마스터링 기술은 수평면상에 표현으로 후반 작업 없이 마스터링 기술만 이용할 경우 실시간 공간감을 제공하기에는 어려우나 본 제안기술이 개발 완료되어 사업화가 진행되면 공간감 제공 기술을 개선하여 현장감을 보완할 수 있음o 실시간... | ||
키워드 | 실감음향,온라인 공연,언택트,음상정위,가상음장 |
단독연구 | 기업 | 대학 | 국공립(연)/출연(연) | 외국연구기관 | 기타 |
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연구개발단계 | 개발연구 | 산업기술분류 | |
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미래유망신기술(6T) | IT(정보기술) | 기술수명주기 | |
연구수행주체 | 산 | 과학기술표준분류 | 인공물 > 정보/통신 > 디지털 방송・콘텐츠 > 디지털방송 실감방송 |
주력산업분류 | 적용분야 | 출판, 영상, 방송통신 및 정보서비스업 | |
중점과학기술분류 | 과제유형 |
과제수행기관(업) 정보 | 과제수행기관(업)명 | 주식회사 라온에이엔씨 | 사업자등록번호 | |
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연구책임자 | 소속기관명 | 주식회사 라온에이엔씨 | 사업자등록번호 | |
최종학위 | 박사 | 최종학력전공 | 공학 |
국비 | 72,500,000 | 지방비(현금+현물) | 0 |
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비고 |