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2024-05-21
내역사업 | 생애 첫 연구 |
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과제명 | 게임중독의 변화괘적의 지표가 되는 유전자형과 기질유형의 복합적 프로파일에 대한 종단연구 | ||||
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과제고유번호 | 1711110862 | ||||
부처명 | 과학기술정보통신부 | ||||
시행계획 내 사업명 | |||||
시행계획 내 사업유형 | 예산출처지역 | 대전광역시 | 사업수행지역 | 대전광역시 | |
계속/신규 과제구분 | 신규과제 | ||||
과제수행연도 | 2020 | 총연구기간 | 2020-03-01 ~ 2023-02-28 | 당해연도 연구기간 | 2020-03-01 ~ 2021-02-28 |
연구목표 | 게임이용장애의 변화괘적을 3년간의 연차적 종단연구를 통해 추적조사하고 '지속적 고위험 집단'과 '문제적 게임사용 증가집단'에서 나타나는 대표적 유전자형 (DRD2, DRD4, 5-HTTLPR, COMT, CHRNA4, NTRK3 등)과 기질유형(충동성, 감각추구성향)을 밝힌다. | ||
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연구내용 | 연구 설계1년차에 사전 스크리닝 후 연구자 참여기준을 만족한 대학생 및 성인을 대상으로 연구기관 초청하여 유전자 분석을 위해 침을 채취하고 게임중독에 관련된 기질변인들을 묻는 설문지를 작성하도록 한다. 2, 3년차에 게임중독척도를 실시하여 연도별 추적조사를 실시한다. 연구소요시간 및 순서1년차 연구는 연구참여 동의서 설명 (5분), 설문지 작성 (30분),... | ||
기대효과 | 2019년 5월 25일 스위스 제네바에서 열린 세계보건 기구 (WHO; World Health Organization) 총회에서 게임이용장애 (gaming disorder)를 ICD-11 (International Classification of Diseases-11) 의 공식적인 질병목록에 포함시켰다 (WHO, 2019). 이로 인해, 국내에서도 게임이용... | ||
키워드 | 게임중독 변화괘적,유전자형,기질유형 |
단독연구 | 기업 | 대학 | 국공립(연)/출연(연) | 외국연구기관 | 기타 |
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연구개발단계 | 기초연구 | 산업기술분류 | |
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미래유망신기술(6T) | BT(생명공학기술) | 기술수명주기 | |
연구수행주체 | 학 | 과학기술표준분류 | 인간 과학과 기술 > 과학기술과 인문사회 > 기타 과학기술과 인문사회 > 달리 분류되지 않는 과학기술과 인문사회 |
주력산업분류 | 적용분야 | 건강 | |
중점과학기술분류 | 과제유형 |
과제수행기관(업) 정보 | 과제수행기관(업)명 | 충남대학교 | 사업자등록번호 | |
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연구책임자 | 소속기관명 | 충남대학교 | 사업자등록번호 | |
최종학위 | 박사 | 최종학력전공 | 인문사회학 |
국비 | 30,000,000 | 지방비(현금+현물) | 0 |
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비고 |