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기계학습 및 VR 기술을 활용한 IoT 서비스 효과 전달 및 사용자 인지 최적화 방법

작성자

관리자

조회수

52

등록일

2024-05-21

사업 정보
내역사업 (유형1-1)중견연구
과제 기본정보
과제명 기계학습 및 VR 기술을 활용한 IoT 서비스 효과 전달 및 사용자 인지 최적화 방법
과제고유번호 1711113113
부처명 과학기술정보통신부
시행계획 내 사업명
시행계획 내 사업유형 예산출처지역 대전광역시 사업수행지역 대전광역시
계속/신규 과제구분 계속과제 이전연도 과제번호 1711098449
과제수행연도 2020 총연구기간 2019-09-01 ~ 2022-02-28 당해연도 연구기간 2020-03-01 ~ 2021-02-28
요약 정보
연구목표 사물인터넷 서비스(Internet of Things service, IoT service)는 사용자의 일상 환경에 설치된 다수의 IoT 기기(IoT devices)들을 활용하여 사용자가 원하는 태스크(task)를 효과적으로 수행할 수 있도록 보조하는 소프트웨어(software, SW) 요소이다 [1, 2]. 사용자들은 자신의 태스크 수행에 도움을 얻기 위해...
연구내용 IoT 서비스가 사용자에게 콘텐츠를 제공할 때, IoT 기기에 대한 사용자의 상대적 위치나 주시 방향 등에 따라 감쇠, 간섭 등 물리 효과의 특성으로 인해 콘텐츠가 사용자에게 효과적으로 전달되지 못할 수 있다. 예를 들어, IoT 기기가 사용자로부터 너무 멀리 위치해 있을 경우 물리 효과의 감쇠로 인해 콘텐츠가 사용자에게 효과적으로 전달되지 못할 수 있다....
기대효과 본 연구는 기존 네트워크 또는 소프트웨어 연구에서 다루어지지 않은 IoT 서비스의 물리적, 인지적 측면을 고려하여 해결해야 할 새로운 문제를 제시하고, 사용자에게 제공되는 IoT 서비스의 효과도 및 안전성을 높이는 데 의의가 있다. 특히, 4차 산업혁명으로 대표되는 기술의 발전으로 스마트 홈(smart-home), 스마트 팩토리(smart-factory),...
키워드 사물인터넷 서비스,서비스 효과 전달,사용자 인지,기계학습,가상현실,사용자 중심 컴퓨팅,서비스 품질
위탁/공동여부 정보
단독연구 기업 대학 국공립(연)/출연(연) 외국연구기관 기타
기술 정보
연구개발단계 기초연구 산업기술분류
미래유망신기술(6T) IT(정보기술) 기술수명주기
연구수행주체 과학기술표준분류 인공물 > 정보/통신 > 소프트웨어 > 인터넷 S/W
주력산업분류 적용분야 제조업(전자부품,컴퓨터,영상,음향및통신장비)
중점과학기술분류 과제유형
과제수행기관(업) 정보
과제수행기관(업) 정보 과제수행기관(업)명 한국과학기술원 사업자등록번호
연구책임자 소속기관명 한국과학기술원 사업자등록번호
최종학위 박사 최종학력전공 이학
사업비
국비 100,000,000 지방비(현금+현물) 0
비고