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2024-05-21
내역사업 | 기본연구 |
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과제명 | 자연스러운 손 상호작용 및 3차원 사용자 인터페이스 기반의 가상 및 증강 현실 작업 공간을 위한 인간공학적 상호작용 프레임워크 개발 | ||||
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과제고유번호 | 1711118840 | ||||
부처명 | 과학기술정보통신부 | ||||
시행계획 내 사업명 | |||||
시행계획 내 사업유형 | 예산출처지역 | 대전광역시 | 사업수행지역 | 대전광역시 | |
계속/신규 과제구분 | 신규과제 | ||||
과제수행연도 | 2020 | 총연구기간 | 2020-06-01 ~ 2023-02-28 | 당해연도 연구기간 | 2020-06-01 ~ 2021-02-28 |
연구목표 | 가상 및 증강 현실(VR/AR) 시장의 빠른 성장과 휴대용 머리 착용 디스플레이(HWD)의 상용화에 따라 VR/AR 작업 환경은 점차 모니터로 구성된 기존 작업 공간의 좋은 대체제가 될 수 있다. VR/AR 작업 공간은 사용자 인터페이스(UI)의 차원과 입출력 장치의 측면에서 근본적으로 다름에도 모든 주요 상호작용을 포괄하는 연구, 특히 UI를 직관적이고 ... | ||
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연구내용 | 본 연구 과제는 네 가지의 연속적이며 서로 연관된 연구 단계를 거쳐 진행된다.(1) 첫번째 단계에서는 사용자 주위 공간에 흩어져 있는 3차원 UI 패널을 조준, 선택, 조작하는 인간공학적 상호작용 프레임워크를 개발하기 위해 다양한 조건에서 3차원 UI 조작을 위한 최적의 손 상호작용 메타포 및 동작을 찾는다. VR/AR 작업 공간의 주요 과제를 사용 맥락 ... | ||
기대효과 | (1) 자연스러운 손 상호작용 기반 3차원 UI와 효과적으로 상호작용하는데 필요한 새로운 상호작용 프레임워크 및 연구 방법론을 확립하여 UI 디자이너 및 개발자에게 유용한 참고 기준으로서 VR/AR 응용 프로그램의 사용성을 향상시키는 데 큰 도움을 줄 수 있다. 연구 결과물은 또한 VR/AR 내의 3차원 UI 및 인간 상호작용의 과학적 이해도를 증진시킬 수... | ||
키워드 | 인간공학,사용성,가상 현실,증강 현실,작업 공간,3차원 사용자 인터페이스,손 상호작용,사용자 경험 |
단독연구 | 기업 | 대학 | 국공립(연)/출연(연) | 외국연구기관 | 기타 |
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연구개발단계 | 기초연구 | 산업기술분류 | |
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미래유망신기술(6T) | CT(문화기술) | 기술수명주기 | |
연구수행주체 | 학 | 과학기술표준분류 | 인공물 > 기계 > 생산기반기술 > 인간공학기술 |
주력산업분류 | 적용분야 | 기타 공공목적 | |
중점과학기술분류 | 과제유형 |
과제수행기관(업) 정보 | 과제수행기관(업)명 | 한국과학기술원 | 사업자등록번호 | |
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연구책임자 | 소속기관명 | 한국과학기술원 | 사업자등록번호 | |
최종학위 | 박사 | 최종학력전공 | 공학 |
국비 | 37,500,000 | 지방비(현금+현물) | 0 |
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비고 |