| 연구목표 |
현재 많은 스마트 디바이스들과 가상현실장비가 실체화되고 이에 이러한 장치들과 가장 직접적으로연관되어 있는 인간의 인체 조직인 안구와 관련된 많은 문제점들이 도출되고 있다. 따라서 이러한 안구의 능력(시력)을 효율적으로 치료할 방법이 대한 많은 필요성이 도출되고 있다. 따라서, 본 연구는안구의 훈련을 통하여 시력/ 노안을 개선할 수 있는 자동화 된 시력개선용... |
| 연구내용 |
집적부양(In tegral Floatin g) 방식의 3차원 디스플레이 안구 훈련 시스템(디바이스/ 콘텐츠)을 개발하여 기존의 안구 훈련 시스템 및 도구와 비교 분석(휴먼팩터) 및 실제 성능에 대한 유효성 검증을 진행하는 연구를 수행한다.(1) 집적부양법 기반의 3차원 디스플레이 안구훈련(모양근강화) 시스템 개발- 집적부양법 기반의 3차원 디스플레이 안구훈... |
| 기대효과 |
전 세계에 시력 문제를 지니고 있는 인구는 약 45억명 이를 정도로 시장 규모가 크며, 국내 시작도 국내 근시 인구가 약 2000만명에 이르고 있으며, 특히 디지털 장비의 발전으로 시력 저하가 두드러진다.안구훈련 시스템이 보급되면 국가적 의료복지 문제(시력 문제) 해결이 가능하며, 제안 시스템은 경우전문가의 제품 구동을 목적으로 하며, 이를 통하여 효율적인... |
| 키워드 |
모양근훈련,시력개선,집적부양법,3차원 디스플레이,휴먼팩터 |