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2024-05-21
내역사업 | 특구 연구성과사업화 |
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과제명 | 카메라트레킹/센싱 기술을 이용한 스포츠 에듀테인먼트 에듀짐 개발 | ||||
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과제고유번호 | 1711124056 | ||||
부처명 | 과학기술정보통신부 | ||||
시행계획 내 사업명 | |||||
시행계획 내 사업유형 | 예산출처지역 | 대전광역시 | 사업수행지역 | 대전광역시 | |
계속/신규 과제구분 | 신규과제 | ||||
과제수행연도 | 2020 | 총연구기간 | 2020-06-01 ~ 2021-05-31 | 당해연도 연구기간 | 2020-06-01 ~ 2021-05-31 |
연구목표 | ◦ [3D Depth 카메라 모선 인식 기술]을 이용하여 사물(공)을 인식, 트레킹 하는 기술을 활용한 구기 종목 콘텐츠 서비스 - 적용 콘텐츠 : 축구 / 농구 / 핸드볼 ◦ [거리 센서 응용 기술] 초음파/레이저 등의 거리 센서 기술을 응용, 물체의 이동, 거리에 따른 속도 변환 등을 활용한 스포츠 콘텐츠 개발 - 적용 콘... | ||
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연구내용 | ◦ [3D Depth 모션인식/IR 센서/거리센서] 기술을 이용한 스포츠 콘텐츠를 개발하여, 에듀테크 서비스인에듀짐(Real Gym)사업화◦ [맞춤형 커리큘럼] 현지 학교 체육교과 및 생활체육 환경을 분석한 맞춤형 커리큘럼 개발 및 플립러닝 적용 (온라인 사전학습 맞춤형 학습 사후학습(피드백/운동처방) ◦ [클라우드 기반 서비스 운영관리 시스템] 체계적... | ||
기대효과 | ◦ 매출증대 및 비용 절감 효과 - 기존 유치원이나 초등학교 교육에서 체감형 교육을 위한 증강현실기술과 모션인식을 이용한 체감형 콘텐츠의 시범적인 시도 정도만 있는 상황으로 기존에 존재하던 시장은 아니므로 초기시장 선도적 역할이 가능할 것으로 보임. - 유소년 체감형 체육활동 서비스 플랫폼을 통해, 유치원, 초등학교대상의 교육 ... | ||
키워드 | 에듀테크,IR센서,모션인식,에듀짐,교육,거리센서 |
단독연구 | 기업 | 대학 | 국공립(연)/출연(연) | 외국연구기관 | 기타 |
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연구개발단계 | 개발연구 | 산업기술분류 | |
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미래유망신기술(6T) | IT(정보기술) | 기술수명주기 | |
연구수행주체 | 산 | 과학기술표준분류 | 인문사회학 > 문화예술체육학 > 콘텐츠 > 가상현실/가상세계 |
주력산업분류 | 적용분야 | 교육서비스업 | |
중점과학기술분류 | 과제유형 |
과제수행기관(업) 정보 | 과제수행기관(업)명 | (주)앤트로스 | 사업자등록번호 | |
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연구책임자 | 소속기관명 | (주)앤트로스 | 사업자등록번호 | |
최종학위 | 학사이하 | 최종학력전공 |
국비 | 170,000,000 | 지방비(현금+현물) | 0 |
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비고 |