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2024-05-21
내역사업 | 생활안전 체험교육을 위한 실감형 콘텐츠 기술개발 |
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과제명 | 생활안전 체험교육을 위한 실감형 콘텐츠 기술개발 | ||||
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과제고유번호 | 1315001600 | ||||
부처명 | 행정안전부 | ||||
시행계획 내 사업명 | |||||
시행계획 내 사업유형 | 예산출처지역 | 대전광역시 | 사업수행지역 | 대전광역시 | |
계속/신규 과제구분 | 신규과제 | ||||
과제수행연도 | 2021 | 총연구기간 | 2019-04-10 ~ 2023-12-31 | 당해연도 연구기간 | 2021-01-01 ~ 2021-12-31 |
연구목표 | 생활안전 환경별 다른 특성, 사용자별 다른 선호도, 생애주기 단계 등 특성에 따라 맞춤형과 오감을 통한 체험형으로, 생활 안전 상황의 안전체험을 위한 실감교육 콘텐츠 기술 개발 | ||
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연구내용 | ㅇ 사용자 프로파일 분석- 영상입력 정보 및 체험형 콘텐츠 상의 사용자 입력 정보를 이용하여 사용자의 상황을 다각도로 추정ㅇ 사용자 모션/제스처 인식- 생활안전 교육을 위한 콘텐츠를 체험하고 있는 사용자 모션/제스처 인식 기술 설계/개발ㅇ 사용자/가상객체 간 상호작용- 생활안전 체험 콘텐츠 상의 실객체와 가상객체간의 물리 기반 상호작용 요소 기술ㅇ 템플릿 ... | ||
기대효과 | - 화재, 시설물안전 등 다양한 생활안전 상황을 보다 실감나게 재현하여 교육적 효과 증대- 소화기 조작하기, 완강기 조작하기 등 다양한 생활 안전 체험 시나리오에서 학습자에게 보다 실제에 가까운 경험을 제공 | ||
키워드 | 생활안전, 가상현실, 상호작용, 콘텐츠, 맞춤형 |
단독연구 | 기업 | 대학 | 국공립(연)/출연(연) | 외국연구기관 | 기타 |
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연구개발단계 | 개발연구 | 산업기술분류 | |
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미래유망신기술(6T) | IT(정보기술) | 기술수명주기 | |
연구수행주체 | 연 | 과학기술표준분류 | 인공물 > 정보/통신 > 기타정보/통신 > 달리 분류되지 않는 정보/통신 |
주력산업분류 | 적용분야 | 사회질서 및 안전 | |
중점과학기술분류 | 과제유형 |
과제수행기관(업) 정보 | 과제수행기관(업)명 | 한국전자통신연구원 | 사업자등록번호 | |
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연구책임자 | 소속기관명 | 한국전자통신연구원 | 사업자등록번호 | |
최종학위 | 박사 | 최종학력전공 | 공학 |
국비 | 1,500,000,000 | 지방비(현금+현물) | 0 |
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비고 |