가상현실에서 사용자의 몰입감 증대를 위한 프로펠러 기반의 햅틱 인터페이스 개발
과제 기본정보
과제명 |
가상현실에서 사용자의 몰입감 증대를 위한 프로펠러 기반의 햅틱 인터페이스 개발 |
과제고유번호 |
1345330878 |
부처명 |
교육부 |
시행계획 내 사업명 |
|
시행계획 내 사업유형 |
|
예산출처지역 |
대전광역시 |
사업수행지역 |
대전광역시 |
계속/신규 과제구분 |
신규과제 |
과제수행연도 |
2021 |
총연구기간 |
2019-03-01 ~
2022-02-28
|
당해연도 연구기간 |
2021-03-01 ~
2022-02-28
|
요약 정보
연구목표 |
가상현실 응용 프로그램을 보다 현실감 있게 만드는 햅틱 피드백을 제공하는 것은 학술 연구 및 상업용 가상현실 제품 모두에서 중요하고 어려운 목표이다. 사용자가 가상현실 애플리케이션에서 자유롭게 움직일 수 있으며 실제와 같은 강하고 빠른 변화가 있는 힘 피드백을 전달 받는 것은 주요 과제 중 하나이다. 본 연구에서는 가상현실에서 사용자에게 실제 현실과 동일한... |
연구내용 |
1) 가상의 2D 평면 위에서의 움직이는 물체 무게 및 위치 변화를 전달할 수 있는 새로운 형태의 프로펠러 기반의 햅틱 기기 개발 선행 연구의 사용자 경험 분석 및 해외 학술대회 발표를 통해 얻은 피드백 등으로 프로펠러 기반의 새로운 형태의 햅틱 기기 디자인 방향을 설정하였다. 기존의 선행 연구들은 물체의 무게의 변화, 길이의 변화 등을 정적인 형태로 구현... |
기대효과 |
본 연구에서 제시되는 프로펠러 기반의 햅틱 기기와 응용 어플리케이션은 가상현실에서의 사용자의 현실감 있는 경험을 통해 몰입감을 극대화 할 것으로 기대된다. 또한 각 연구 프로토타입의 성능 및 사용자 평가 연구를 통해 발표될 국제 논문들은 가상현실에서의 몰입감 있는 경험을 위한 차세대 햅틱 디바이스 개발 및 인터랙션 연구에 시사점을 제시할 것이다. 또한 연... |
키워드 |
가상현실, 햅틱 |
위탁/공동여부 정보
단독연구 |
기업 |
대학 |
국공립(연)/출연(연) |
외국연구기관 |
기타 |
|
|
|
|
|
|
기술 정보
연구개발단계 |
기타 |
산업기술분류 |
|
미래유망신기술(6T) |
CT(문화기술) |
기술수명주기 |
|
연구수행주체 |
학 |
과학기술표준분류 |
인문사회학 > 문화예술체육학 > 디자인 > 디자인 공학 |
주력산업분류 |
|
적용분야 |
예술, 스포츠 및 여가관련 서비스업 |
중점과학기술분류 |
|
과제유형 |
|
과제수행기관(업) 정보
과제수행기관(업) 정보 |
과제수행기관(업)명 |
한국과학기술원 |
사업자등록번호 |
|
연구책임자 |
소속기관명 |
한국과학기술원 |
사업자등록번호 |
|
최종학위 |
박사 |
최종학력전공 |
공학 |
사업비
국비 |
10,750,000
|
지방비(현금+현물) |
0
|
비고 |
|
과제 기본정보
과제명 |
가상현실에서 사용자의 몰입감 증대를 위한 프로펠러 기반의 햅틱 인터페이스 개발 |
과제고유번호 |
1345330878 |
부처명 |
교육부 |
시행계획 내 사업명 |
|
시행계획 내 사업유형 |
|
예산출처지역 |
대전광역시 |
사업수행지역 |
대전광역시 |
계속/신규 과제구분 |
신규과제 |
과제수행연도 |
2021 |
총연구기간 |
2019-03-01 ~
2022-02-28
|
당해연도 연구기간 |
2021-03-01 ~
2022-02-28
|
요약 정보
연구목표 |
가상현실 응용 프로그램을 보다 현실감 있게 만드는 햅틱 피드백을 제공하는 것은 학술 연구 및 상업용 가상현실 제품 모두에서 중요하고 어려운 목표이다. 사용자가 가상현실 애플리케이션에서 자유롭게 움직일 수 있으며 실제와 같은 강하고 빠른 변화가 있는 힘 피드백을 전달 받는 것은 주요 과제 중 하나이다. 본 연구에서는 가상현실에서 사용자에게 실제 현실과 동일한... |
연구내용 |
1) 가상의 2D 평면 위에서의 움직이는 물체 무게 및 위치 변화를 전달할 수 있는 새로운 형태의 프로펠러 기반의 햅틱 기기 개발 선행 연구의 사용자 경험 분석 및 해외 학술대회 발표를 통해 얻은 피드백 등으로 프로펠러 기반의 새로운 형태의 햅틱 기기 디자인 방향을 설정하였다. 기존의 선행 연구들은 물체의 무게의 변화, 길이의 변화 등을 정적인 형태로 구현... |
기대효과 |
본 연구에서 제시되는 프로펠러 기반의 햅틱 기기와 응용 어플리케이션은 가상현실에서의 사용자의 현실감 있는 경험을 통해 몰입감을 극대화 할 것으로 기대된다. 또한 각 연구 프로토타입의 성능 및 사용자 평가 연구를 통해 발표될 국제 논문들은 가상현실에서의 몰입감 있는 경험을 위한 차세대 햅틱 디바이스 개발 및 인터랙션 연구에 시사점을 제시할 것이다. 또한 연... |
키워드 |
가상현실, 햅틱 |
위탁/공동여부 정보
단독연구 |
기업 |
대학 |
국공립(연)/출연(연) |
외국연구기관 |
기타 |
|
|
|
|
|
|
기술 정보
연구개발단계 |
기타 |
산업기술분류 |
|
미래유망신기술(6T) |
CT(문화기술) |
기술수명주기 |
|
연구수행주체 |
학 |
과학기술표준분류 |
인문사회학 > 문화예술체육학 > 디자인 > 디자인 공학 |
주력산업분류 |
|
적용분야 |
예술, 스포츠 및 여가관련 서비스업 |
중점과학기술분류 |
|
과제유형 |
|
과제수행기관(업) 정보
과제수행기관(업) 정보 |
과제수행기관(업)명 |
한국과학기술원 |
사업자등록번호 |
|
연구책임자 |
소속기관명 |
한국과학기술원 |
사업자등록번호 |
|
최종학위 |
박사 |
최종학력전공 |
공학 |
사업비
국비 |
10,750,000
|
지방비(현금+현물) |
0
|
비고 |
|