연구목표 |
대규모 광역 실세계 공간 및 객체를 초실감 3차원 공간으로 복제하고 재구성 활용하기 위한, 데이터 획득, 가공, 공유, 가시화 지원 기술 개발 및 상용 콘텐츠 적용목표 기능 / 수준1. 동단위 이상의 광역 지역 3차원 복: 서울시 동 최대 넓이2. 폐색 영역 없는 도심 지역 3차원 복원: 다중 입력 융합과 기하구조 부분 갱신으로 은폐율 최소화3. 3차원 공... |
연구내용 |
○ (결과물) 대규모 지형 촬영 영상 입력으로 정밀 공간 정보를 복원하여, 재가공이 가능한 형태로 지형과 객체 메쉬 데이터를 분리 생성하고, 공유/가시화에 최적화하도록 경량화하는 자동화 파이프라인 시스템 - 광역 공간 3차원 복원 SW - Editable 3차원 공간 데이터 생성/가공 SW - 도시 공간 데이터를 위한 정밀 벡터 모델 생성 SW - 웹기반 ... |
기대효과 |
○ 연구개발 결과 활용 계획 - (상용 영상 콘텐츠 2건) 고품질 실감 환경 모델 Asset화, 고품질 모델 후반 합성에 적용 - (상용 게임 시네마틱 1건) 고품질 실감 3차원 지형 모델 적용 - (VR 콘텐츠 1건) 실시간 인터랙티브 VR 관광 콘텐츠 제작 사업화 - (3차원 지형 데이터 응용 사업화 2건, 공간 정보 시스템 사업화 2건) 지자체 3차... |
키워드 |
재구성 가능한 메쉬, 3차원 공간 복제, 3차원 객체 분리, 도시 공간 벡터화, 버츄얼 프로덕션 |