연구목표 |
○ (연구목표) 국내외 주요 e-스포츠 대회에서 선정된 3개 이상의 종목에 대해 게임 플레이 화면에서 추출한 플레이 요소 특성을 분석하여 실시간으로 게임 상황을 인식하고, 이를 기반으로 게임 내 주요 플레이 이벤트를 분석하여 하이라이트를 자동으로 생성하며, 게임 플레이 데이터로부터 게이머 프로파일을 기록하여 그에 대응하는 3개 이상의 플레이 전략 및 훈련 ... |
연구내용 |
○ 실황으로 진행되는 게임 영상에서 추출한 플레이 요소 특성을 분석하여 실시간으로 게임 상황*을 인식하고, 이를 기반으로 게임 내 주요 플레이 이벤트**를 분석하여 하이라이트를 자동으로 생성하며, 리플레이 데이터로부터 게이머 프로파일***을 기록하여 그에 대응하는 플레이 전략 및 훈련 시나리오를 제공하는 인공지능 기반 e-스포츠 서비스 플랫폼 개발 및 실증... |
기대효과 |
○ 인공지능 기반 e-스포츠 서비스 플랫폼 개발을 위한 원천기술 확보 - 통합 플랫폼을 통한 e-스포츠 생태계 구성원들의 비즈니스 모델 협력 촉진 - 누적되는 경기 데이터 활용을 위한 지능형 서비스 플랫폼 구축○ 지역거점 e-스포츠 경기장 활성화를 위한 차별화된 서비스 제공 - 경기 분석 지표 추출 자동화 플랫폼 기반 경량화 중계 지원 시스템 구축 ... |
키워드 |
게임 영상 분석, 실시간 게임 상황 인식, 게임 하이라이트 생성, 게이머 프로파일링, e-스포츠 훈련 콘텐츠 |