연구목표 |
실제-가상 객체의 이동, 삭제, 변형과 조작이 가능하도록 실시간으로 실객체의 외형과 특성(물성/동력학/기구학적 구성)이 포함된 3D Mesh 모델 생성하여 초실감 사용자 체험을 제공하는 XR 핵심 원천기술(기존) 실 세계+가상물체 단순합성 ⇛ (제안) “실 세계 변형 차세대 XR 체험”① 실 공간 3차원 분석 기반 실시간 실 객체 분할 및 모델 생성 기... |
연구내용 |
- 주관연구개발기관 (한국전자통신연구원) ▪ 영상기반 개별 객체의 인식/분할 및 3D 공간 Mesh 모델 생성 기술 ❶ 영상기반 객체의 깊이값 및 분할의 실시간 동시 추정 기술 ❷ 객체 3차원 특징 매칭 기반 Mesh 형변화 모델 생성 기술 ▪ 실시간 영상 내 객체기반 카메라 위치 및 맵 생성 기술 ... |
기대효과 |
(1) 기술적 측면◦ (차세대 XR) 가상현실(Virtual), 증강현실(Augmented), 혼합현실(Mixed)에서 제거(Diminished), 변형(Manipulated)으로 차세대 XR(undefined/eXtednded) 기반 확보◦ (Top-down 접근) 비전기반 3D 생성 접근이 가지는 시간의 한계 극복을 위해 실시간으로 3D 생성 및 변형이... |
키워드 |
물리시뮬레이션,인페인팅,재구성,형변화,확장현실 |