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실 공간 대상 XR 생성 및 변형/증강 기술 개발

작성자

관리자

조회수

53

등록일

2024-05-22

사업 정보
내역사업 비대면실감콘텐츠기술개발
과제 기본정보
과제명 실 공간 대상 XR 생성 및 변형/증강 기술 개발
과제고유번호 1711134463
부처명 과학기술정보통신부
시행계획 내 사업명
시행계획 내 사업유형 예산출처지역 대전광역시 사업수행지역 대전광역시
계속/신규 과제구분 신규과제
과제수행연도 2021 총연구기간 2021-04-01 ~ 2024-12-31 당해연도 연구기간 2021-04-01 ~ 2021-12-31
요약 정보
연구목표 실제-가상 객체의 이동, 삭제, 변형과 조작이 가능하도록 실시간으로 실객체의 외형과 특성(물성/동력학/기구학적 구성)이 포함된 3D Mesh 모델 생성하여 초실감 사용자 체험을 제공하는 XR 핵심 원천기술(기존) 실 세계+가상물체 단순합성 ⇛ (제안) “실 세계 변형 차세대 XR 체험”① 실 공간 3차원 분석 기반 실시간 실 객체 분할 및 모델 생성 기...
연구내용 - 주관연구개발기관 (한국전자통신연구원) ▪ 영상기반 개별 객체의 인식/분할 및 3D 공간 Mesh 모델 생성 기술 ❶ 영상기반 객체의 깊이값 및 분할의 실시간 동시 추정 기술 ❷ 객체 3차원 특징 매칭 기반 Mesh 형변화 모델 생성 기술 ▪ 실시간 영상 내 객체기반 카메라 위치 및 맵 생성 기술 ...
기대효과 (1) 기술적 측면◦ (차세대 XR) 가상현실(Virtual), 증강현실(Augmented), 혼합현실(Mixed)에서 제거(Diminished), 변형(Manipulated)으로 차세대 XR(undefined/eXtednded) 기반 확보◦ (Top-down 접근) 비전기반 3D 생성 접근이 가지는 시간의 한계 극복을 위해 실시간으로 3D 생성 및 변형이...
키워드 물리시뮬레이션,인페인팅,재구성,형변화,확장현실
위탁/공동여부 정보
단독연구 기업 대학 국공립(연)/출연(연) 외국연구기관 기타
기술 정보
연구개발단계 응용연구 산업기술분류
미래유망신기술(6T) CT(문화기술) 기술수명주기
연구수행주체 과학기술표준분류 인문사회학 > 문화예술체육학 > 콘텐츠 > 가상현실/가상세계
주력산업분류 적용분야 출판, 영상, 방송통신 및 정보서비스업
중점과학기술분류 과제유형
과제수행기관(업) 정보
과제수행기관(업) 정보 과제수행기관(업)명 한국전자통신연구원 사업자등록번호
연구책임자 소속기관명 한국전자통신연구원 사업자등록번호
최종학위 박사 최종학력전공 공학
사업비
국비 1,500,000,000 지방비(현금+현물) 0
비고