| 연구목표 |
본 연구팀은 컴퓨터 그래픽스 기술 중 특히 렌더링 및 모델링 기술을 바탕으로 타 분야의 난제해결에 도전하고, 기존에 시도되지 않은 차별화된 기술을 제안하고자 한다. 구체적으로 아래 4개의 분야에 대한 4개년의 연구 목표를 제시하고자 한다.1. 실제 세계 인지: 다양한 기하 정보를 활용하여, 학습 기반으로 비가시 데이터를 효율적으로 표현하는 방법에 대해 연구... |
| 연구내용 |
1. 실제 세계 인지 (1-3차년도)1-2차년도: 센서로부터 얻은 주변 기하 정보를 가상의 광선으로 모델링하고 대규모 데이터를 처리하기 위한 알고리즘을 연구한다. 특히 센서 데이터 특성을 분석하여 효율적인 격자 기반 점유 지도 업데이트 기술을 연구하고자 한다. 또한 이를 학습 기반의 연구를 접목하여, 격자 기반 알고리즘과 학습 기반의 장단점을 분석하여 개선... |
| 기대효과 |
본 연구를 통해 그래픽스 기술의 학술적 파급력을 확장하고, 주변 환경 인지, 음원 위치 추적, 작업 경로 계획 분야에서 타 연구 그룹을 선도하여 국가적 경쟁력을 확보하고자 한다. 대표적 차별화 기술로는 첫째, 광선 추적 기반 청각 특성 파악 및 위치 추적을 들 수 있다. 음향학 등에서 개발된 기술은 직접 경로(direct path) 상에서 소리의 특성을 활... |
| 키워드 |
그래픽스,컴퓨터 비젼,렌더링,모델링,실제 세계 인지,기하기반 정보인지,작업 경로 생성,음원 위치 추적 |