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2024-05-22
내역사업 | 특구 연구성과사업화 |
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과제명 | 카메라트레킹/센싱 기술을 이용한 스포츠 에듀테인먼트 '에듀짐' 고도화 | ||||
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과제고유번호 | 1711150133 | ||||
부처명 | 과학기술정보통신부 | ||||
시행계획 내 사업명 | |||||
시행계획 내 사업유형 | 예산출처지역 | 대전광역시 | 사업수행지역 | 대전광역시 | |
계속/신규 과제구분 | 신규과제 | ||||
과제수행연도 | 2021 | 총연구기간 | 2021-09-16 ~ 2022-09-15 | 당해연도 연구기간 | 2021-09-16 ~ 2022-09-15 |
연구목표 | 유소년을 위한 교육시설에서- 유소년 신체활동 기반 커리큘럼이 제공되는- 3면 스크린과 연동한 3D카메라 및 센서를 활용한 실내 체험형 콘텐츠를 개발하고,- 유소년 신체 활동과 체험형 콘텐츠 활동지수 데이터를 분석 제공하는 신체활동 기반 스포츠 에듀테인먼트 에듀짐 고도화 | ||
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연구내용 | ◦ [3D Depth / RGB 카메라 모선 인식 기술] 모션인식 기술을 사용하여, 사용자의 움직임 활용에 적합한 콘텐츠를 적용 개발 ◦ [비접촉 IR 센서 활용 기술] IR센서를 활용하여 콘텐츠와의 터치, 이동 등의 기술을 응용, 물체의 이동, 거리에 따른 속도 변환 등을 활용에 적합한 콘텐츠 적용 개발 ◦ [3면 프로젝션 맴핑] 3개의 프로젝터를 이용해... | ||
기대효과 | - 유소년 신체 및 인지 특성에 부합하는 상품과 서비스 개발- 다양한 교육 프로그램을 바탕으로 민간 스포츠센터와 문화센터로 확대 운영- 민간 스포츠 센터와 문화센터로 확대하면서 교육을 위한 강사 육성 사업 발생- 기존 스포츠 관련자를 대상으로 취업 및 창업의 기회 제공 - 고용창출 효과- 기관 이후 유소년 체육관련 운영 노하우를 바탕으로 민간스포츠센터로 확... | ||
키워드 | 에듀테인먼트,스포츠,가상현실,이러닝 ,유소년 |
단독연구 | 기업 | 대학 | 국공립(연)/출연(연) | 외국연구기관 | 기타 |
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연구개발단계 | 개발연구 | 산업기술분류 | |
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미래유망신기술(6T) | CT(문화기술) | 기술수명주기 | |
연구수행주체 | 산 | 과학기술표준분류 | 인문사회학 > 문화예술체육학 > 콘텐츠 > 융합형 콘텐츠 |
주력산업분류 | 적용분야 | 예술, 스포츠 및 여가관련 서비스업 | |
중점과학기술분류 | 과제유형 |
과제수행기관(업) 정보 | 과제수행기관(업)명 | (주)앤트로스 | 사업자등록번호 | |
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연구책임자 | 소속기관명 | (주)앤트로스 | 사업자등록번호 | |
최종학위 | 학사이하 | 최종학력전공 |
국비 | 270,000,000 | 지방비(현금+현물) | 0 |
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비고 |