| 연구목표 |
우선 최근 제안되는 실감형 문화콘텐츠와의 인터랙션을 촉진 시킬 수 있는 감지 및 햅틱 기술의 융합 연구를 진행할 것입니다. 컴퓨터 비전/생체신호/역학 센서 기반 정확한 사용자 의도 파악을 위한 감지 기술과 소프트 햅틱 등과 같은 사실적인 촉각 경험을 통하여 문화콘텐츠의 체험 효과를 향상할 예정입니다. 특히 센싱/햅틱 기술에 고도화된 AI/기계 학습 알고리즘... |
| 연구내용 |
연구 내용: (1) 지능적 감지 기술 및 효과적인 햅틱 기술융합 연구 최근 디스플레이 기술의 비약적인 발전으로 인하여 가상증강현실을 포함한 문화산업의 시각적 경험이 크게 향상되었습니다. 그러나 여전히 사용자와 기기 간의 인터랙션은 물리적 버튼/터치스크린을 통한 입력 및 단순 진동 형태의 햅틱 방식에 머물러 있습니다. 문화콘텐츠의 사용자 경험 향상을 위... |
| 기대효과 |
50년 전 GUI와 (SW) 마우스의 (HW) 등장으로 컴퓨터 사용자의 경험이 향상되고 사람들이 쉽고 편리하게 컴퓨터를 활용하게 되면서 영화와 게임 등 다양한 문화예술 발전에 이바지하였습니다. 최근 하드웨어 연산능력 향상 및 인공지능 고도화를 통하여 가상증강현실, 사물인터넷, 로봇 등 다양한 기술들이 게임, 영화, 전시, 공연, 관광 등의 문화산업에 적용될... |
| 키워드 |
웨어러블, 지능형 인터페이스, 햅틱, 인터랙션 기법, 응용 기계학습 |