연구목표 |
-연구의 필요성 현실에서와 같이 메타버스 건축 공간은 주거, 상업, 엔터테인먼트, 오피스 등의 형태로 다양한 사회 활동을 지원하기 위한 건축 공간으로서 역할을 하고 있다. 결국은 메타버스 건축 공간에서도, 현실 건축 공간과 같이, 사용자의 활동을 만족스럽게 지원하기 위한 최적 디자인이 필요하다. 현재까지는 가상공간이 현실 건축 디자인의 다양한 옵션들을... |
연구내용 |
본 연구는 현실 공간과 차별화 된 메타버스 공간의 특성을 이해하고, 이를 기반으로 내 메타버스 건축 공간 및 공간 경험에 대해 고찰한다. 메타버스 건축 공간디자인 경험에 영향을 주는 메타버스 주요 공간요소들을 파악하고, 공간요소와 메타버스 건축 공간 디자인 경험 간의 관계성을 분석 및 정량화하고자 한다. 이를 통해 본 연구는 최종적으로 메타버스 건축 공간 ... |
기대효과 |
-연구결과의 학문적 기여도 (메타버스 공간 디자인 경험의 지평 확대) 본 연구의 성과는 아직까지 조명되지 않은 메타버스에서의 건축 공간 디자인 경험이라는 새로운 연구 방향을 제시할 것으로 기대됨. (메타버스 건축 공간요소 식별) 본 연구를 통해 메타버스 건축 공간 디자인 경험에 영향을 주는 건축 공간요소 식별 및 정량화가 기대됨. (메타버스 건축 공간... |
키워드 |
메타버스; 가상현실/증강현실; 공간 디자인; 공간요소; 사용자 경험 |