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5G를 활용하는 차세대 1인 콘텐츠 기반의 문화상품 커뮤니케이션 마켓 플랫폼 개발

작성자

관리자

조회수

231

등록일

2024-05-22

사업 정보
내역사업 문화산업 선도형 기술개발
과제 기본정보
과제명 5G를 활용하는 차세대 1인 콘텐츠 기반의 문화상품 커뮤니케이션 마켓 플랫폼 개발
과제고유번호 1375027438
부처명 문화체육관광부
시행계획 내 사업명
시행계획 내 사업유형 예산출처지역 대전광역시 사업수행지역 대전광역시
계속/신규 과제구분 신규과제
과제수행연도 2022 총연구기간 2020-05-01 ~ 2022-12-31 당해연도 연구기간 2022-01-01 ~ 2022-12-31
요약 정보
연구목표 ○ (연구목표) 폭발적으로 성장하고 있는 1인 미디어의 문화상품 콘텐츠* 활성화를 위하여 콘텐츠 제작에서 실제 상품화에 이르는 과정을 지원하는 인공지능 커뮤니케이션 마켓 플랫폼 기술을 개발함 * 문화상품 콘텐츠: 패션, 액세서리, 슈즈, 뷰티용품 등의 문화상품을 다루는 콘텐츠를 의미하며 본 과제에서는 온라인상에서 거래가 가장 활발하게 이루어지는 패션, ...
연구내용 AI 기술을 활용한 인플루언서의 콘텐츠 창작지원 - 인플루언서의 다양한 피드를 분석하여 개인의 아이덴티티를 도출함으로써, 인플루언서가 추구하는 스타일과 소셜 트랜드를 반영한 신규디자인을 생성하고 추천함 - 계절이나 날씨, 사회적 이슈 등을 기반으로 성공적인 콘텐츠의 구성, 썸네일, 해시태그 등을 분석하여 콘텐츠의 경쟁력을 강화하는 요인을 도출함으로써...
기대효과 1인 미디어의 아이디어를 손쉽게 콘텐츠로 표현하기 위한 인공지능 기반의 기술 혁신으로 시장참여자 모두에게 새로운 경험과 편의를 제공 - 개인이 감당하기 어려운 제품생산 및 콘텐츠 제작과정을 기술적으로 지원함으로써 1인 미디어의 창의력 반영이 극대화된 새로운 문화상품을 통한 K 브랜드의 글로벌시장 경쟁력 제고 - 1인 미디어 창작자들도 손쉽게 질 좋은...
키워드 신경망, 생성적 적대 신경망, 1인 미디어, (인플루언서), 영상 생성, 영상 검색
위탁/공동여부 정보
단독연구 기업 대학 국공립(연)/출연(연) 외국연구기관 기타
기술 정보
연구개발단계 응용연구 산업기술분류
미래유망신기술(6T) IT(정보기술) 기술수명주기
연구수행주체 과학기술표준분류 인문사회학 > 문화예술체육학 > 콘텐츠 > 융합형 콘텐츠
주력산업분류 적용분야 제조업(섬유, 의복 및 가죽제품)
중점과학기술분류 과제유형
과제수행기관(업) 정보
과제수행기관(업) 정보 과제수행기관(업)명 한국전자통신연구원 사업자등록번호
연구책임자 소속기관명 한국전자통신연구원 사업자등록번호
최종학위 박사 최종학력전공 공학
사업비
국비 2,000,000,000 지방비(현금+현물) 0
비고