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Game Now : e-스포츠 서비스를 위한 인공지능 기반 실시간 게임 분석 기술 개발

작성자

관리자

조회수

166

등록일

2024-05-22

사업 정보
내역사업 문화산업 선도형 기술개발
과제 기본정보
과제명 Game Now : e-스포츠 서비스를 위한 인공지능 기반 실시간 게임 분석 기술 개발
과제고유번호 1375027470
부처명 문화체육관광부
시행계획 내 사업명
시행계획 내 사업유형 예산출처지역 대전광역시 사업수행지역 대전광역시
계속/신규 과제구분 신규과제
과제수행연도 2022 총연구기간 2021-06-01 ~ 2023-12-31 당해연도 연구기간 2022-01-01 ~ 2022-12-31
요약 정보
연구목표 ○ (연구목표) 국내외 주요 e-스포츠 대회에서 선정된 3개 이상의 종목에 대해 게임 플레이 화면에서 추출한 플레이 요소 특성을 분석하여 실시간으로 게임 상황을 인식하고, 이를 기반으로 게임 내 주요 플레이 이벤트를 분석하여 하이라이트를 자동으로 생성하며, 게임 플레이 데이터로부터 게이머 프로파일을 기록하여 그에 대응하는 3개 이상의 플레이 전략 및 훈련 ...
연구내용 ○ 실황으로 진행되는 게임 영상에서 추출한 플레이 요소 특성을 분석하여 실시간으로 게임 상황*을 인식하고, 이를 기반으로 게임 내 주요 플레이 이벤트**를 분석하여 하이라이트를 자동으로 생성하며, 리플레이 데이터로부터 게이머 프로파일***을 기록하여 그에 대응하는 플레이 전략 및 훈련 시나리오를 제공하는 인공지능 기반 e-스포츠 서비스 플랫폼 개발 및 실증...
기대효과 ○ 인공지능 기반 e-스포츠 서비스 플랫폼 개발을 위한 원천기술 확보 - 통합 플랫폼을 통한 e-스포츠 생태계 구성원들의 비즈니스 모델 협력 촉진 - 누적되는 경기 데이터 활용을 위한 지능형 서비스 플랫폼 구축○ 지역거점 e-스포츠 경기장 활성화를 위한 차별화된 서비스 제공 - 경기 분석 지표 추출 자동화 플랫폼 기반 경량화 중계 지원 시스템 구축 ...
키워드 게임 영상 분석, 실시간 게임 상황 인식, 게임 하이라이트 생성, 게이머 프로파일링, e-스포츠 훈련 콘텐츠
위탁/공동여부 정보
단독연구 기업 대학 국공립(연)/출연(연) 외국연구기관 기타
기술 정보
연구개발단계 응용연구 산업기술분류
미래유망신기술(6T) CT(문화기술) 기술수명주기
연구수행주체 과학기술표준분류 인문사회학 > 문화예술체육학 > 게임 > 게임콘텐츠
주력산업분류 적용분야 예술, 스포츠 및 여가관련 서비스업
중점과학기술분류 과제유형
과제수행기관(업) 정보
과제수행기관(업) 정보 과제수행기관(업)명 한국전자통신연구원 사업자등록번호
연구책임자 소속기관명 한국전자통신연구원 사업자등록번호
최종학위 박사 최종학력전공 공학
사업비
국비 1,300,000,000 지방비(현금+현물) 0
비고