체감형 모션인식 기술을 활용한 스트림처리 알고리즘 기반 서비스 모델 개발
사업 정보
내역사업 |
2022년도 창업성장기술개발사업 전략형(디지털혁신) 제1차 시행계획 공고 |
과제 기본정보
과제명 |
체감형 모션인식 기술을 활용한 스트림처리 알고리즘 기반 서비스 모델 개발 |
과제고유번호 |
1425164045 |
부처명 |
중소벤처기업부 |
시행계획 내 사업명 |
|
시행계획 내 사업유형 |
|
예산출처지역 |
대전광역시 |
사업수행지역 |
대전광역시 |
계속/신규 과제구분 |
신규과제 |
과제수행연도 |
2022 |
총연구기간 |
2022-04-01 ~
2024-03-31
|
당해연도 연구기간 |
2022-04-01 ~
2022-12-31
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요약 정보
연구목표 |
□ 1차년도 * 서버 독립적 영역 분리 필요 - 각 서버별 응용 어플리케이션 분리 - 모션 센서를 활용한 시스템 설계 및 화면 구성안 작업 손동작 제어 인터페이스 도입 - Leap Motion 기기는 깊이를 구분하기 위해 적외선 카메라를 이용하여 3차원 스캔 가능 - 사용자의 손바닥과 손가락의 정보를 개발지원 S/W를 이용하여 ... |
연구내용 |
□ 1차년도 * 모션인식 센서를 통한 손동작 인식 기술 개발 - 양손 인식 방법 개발 - 손가락 인식 방법 개발 - 양손 및 손가락 인식 실험 결과 - 모션인식 기반 클라이언트 구성 방법 * 모션 센서를 활용한 시스템 설계 및 화면 구성안 작업□ 1차년도 * 모션인식 센서를 통한 손동작 인식 기술 개발 - 양손 인식... |
기대효과 |
□ 포스트 코로나(COVID-19) 시대에 대응하여 새로운 콘텐츠 접근 방식의 패러다임 변화 필요 * 온ㆍ오프라인에서 제공 될 차세대 시각화 시스템 구축 - 새로운 방식의 비접촉 체험존 구축을 통해 이용자 참여를 유도하고 차세대 데이터 정보 전달 인터페이스로의 경험 전달 - 미래 지향적인 시스템을 구축하여 향후 메타버스 시대에 선제적으로 대응하... |
키워드 |
모션인식,스트림,체감,콘텐츠,플랫폼 |
위탁/공동여부 정보
단독연구 |
기업 |
대학 |
국공립(연)/출연(연) |
외국연구기관 |
기타 |
|
|
|
|
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|
기술 정보
연구개발단계 |
개발연구 |
산업기술분류 |
|
미래유망신기술(6T) |
IT(정보기술) |
기술수명주기 |
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연구수행주체 |
산 |
과학기술표준분류 |
인문사회학 > 문화예술체육학 > 콘텐츠 > 융합형 콘텐츠 |
주력산업분류 |
|
적용분야 |
전문, 과학 및 기술서비스업 |
중점과학기술분류 |
|
과제유형 |
|
과제수행기관(업) 정보
과제수행기관(업) 정보 |
과제수행기관(업)명 |
(주)에이직스 |
사업자등록번호 |
|
연구책임자 |
소속기관명 |
(주)에이직스 |
사업자등록번호 |
|
최종학위 |
학사이하 |
최종학력전공 |
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사업비
국비 |
94,000,000
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지방비(현금+현물) |
0
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비고 |
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사업 정보
내역사업 |
2022년도 창업성장기술개발사업 전략형(디지털혁신) 제1차 시행계획 공고 |
과제 기본정보
과제명 |
체감형 모션인식 기술을 활용한 스트림처리 알고리즘 기반 서비스 모델 개발 |
과제고유번호 |
1425164045 |
부처명 |
중소벤처기업부 |
시행계획 내 사업명 |
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시행계획 내 사업유형 |
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예산출처지역 |
대전광역시 |
사업수행지역 |
대전광역시 |
계속/신규 과제구분 |
신규과제 |
과제수행연도 |
2022 |
총연구기간 |
2022-04-01 ~
2024-03-31
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당해연도 연구기간 |
2022-04-01 ~
2022-12-31
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요약 정보
연구목표 |
□ 1차년도 * 서버 독립적 영역 분리 필요 - 각 서버별 응용 어플리케이션 분리 - 모션 센서를 활용한 시스템 설계 및 화면 구성안 작업 손동작 제어 인터페이스 도입 - Leap Motion 기기는 깊이를 구분하기 위해 적외선 카메라를 이용하여 3차원 스캔 가능 - 사용자의 손바닥과 손가락의 정보를 개발지원 S/W를 이용하여 ... |
연구내용 |
□ 1차년도 * 모션인식 센서를 통한 손동작 인식 기술 개발 - 양손 인식 방법 개발 - 손가락 인식 방법 개발 - 양손 및 손가락 인식 실험 결과 - 모션인식 기반 클라이언트 구성 방법 * 모션 센서를 활용한 시스템 설계 및 화면 구성안 작업□ 1차년도 * 모션인식 센서를 통한 손동작 인식 기술 개발 - 양손 인식... |
기대효과 |
□ 포스트 코로나(COVID-19) 시대에 대응하여 새로운 콘텐츠 접근 방식의 패러다임 변화 필요 * 온ㆍ오프라인에서 제공 될 차세대 시각화 시스템 구축 - 새로운 방식의 비접촉 체험존 구축을 통해 이용자 참여를 유도하고 차세대 데이터 정보 전달 인터페이스로의 경험 전달 - 미래 지향적인 시스템을 구축하여 향후 메타버스 시대에 선제적으로 대응하... |
키워드 |
모션인식,스트림,체감,콘텐츠,플랫폼 |
위탁/공동여부 정보
단독연구 |
기업 |
대학 |
국공립(연)/출연(연) |
외국연구기관 |
기타 |
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기술 정보
연구개발단계 |
개발연구 |
산업기술분류 |
|
미래유망신기술(6T) |
IT(정보기술) |
기술수명주기 |
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연구수행주체 |
산 |
과학기술표준분류 |
인문사회학 > 문화예술체육학 > 콘텐츠 > 융합형 콘텐츠 |
주력산업분류 |
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적용분야 |
전문, 과학 및 기술서비스업 |
중점과학기술분류 |
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과제유형 |
|
과제수행기관(업) 정보
과제수행기관(업) 정보 |
과제수행기관(업)명 |
(주)에이직스 |
사업자등록번호 |
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연구책임자 |
소속기관명 |
(주)에이직스 |
사업자등록번호 |
|
최종학위 |
학사이하 |
최종학력전공 |
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사업비
국비 |
94,000,000
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지방비(현금+현물) |
0
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비고 |
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