연구목표 |
o 4차 산업 디지털 생태계 변화에 따른 융합 신제품/서비스 솔루션 아이디어를 개발, 시험 및 실증할 수 있는 연구 인프라 및 디지털 생태계를 구축함으로써 중소벤처기업들의 연구 개발 기반 시설 확보 및 신기술 개발 지원 - 융합 서비스를 위한 인에이블러 개발 인프라, 가상화 기반 서비스 시험 인프라, 가상-물리 통합 환경 기반 서비스 실증 인프라 등 개발... |
연구내용 |
중점 추진방향 o 인에이블러 제작 및 검증을 위한 물리 인프라 구축 - 가상 환경 기반의 인에이블러 제작 및 검증을 위한 물리 인프라를 통해서 네트워크/보안/모바일 관련 공통 인에이블러 9종 제작 - 제품/서비스를 시험하려는 수요자의 니즈에 맞는 공통 인에이블러 제작 및 지원 - 공통 인에이블러 제작 과정... |
기대효과 |
o 활용 방안 - 초연결 공통 네트워킹 서비스 플랫폼은 아이디어는 갖고 있지만, 개발 역량 및 투자여력이 부족한 중소 ICT 산업체가 활용 가능 - 초연결 공통 네트워킹 서비스 플랫폼을 대학 등의 교육기관에 무상 제공하여 ICT융합 제품‧서비스 개발에 관련하여 고급인력 양성을 위한 기초 연구시설물로 활용 가능 - ICT융합 제품‧서비스 개발에 필요한 ... |
키워드 |
네트워크 가상화,리빙랩,서비스 인에이블러,소프트웨어 정의 네트워크,오케스트레이터 |