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비대면 실감 경험 공유를 위한 XR, Volumetric 실감미디어 생성, 전송 기술 개발 및 한-유럽 국제공동연구

작성자

관리자

조회수

154

등록일

2024-05-22

사업 정보
내역사업 정보통신융합국제공동연구
과제 기본정보
과제명 비대면 실감 경험 공유를 위한 XR, Volumetric 실감미디어 생성, 전송 기술 개발 및 한-유럽 국제공동연구
과제고유번호 1711152681
부처명 과학기술정보통신부
시행계획 내 사업명
시행계획 내 사업유형 예산출처지역 대전광역시 사업수행지역 대전광역시
계속/신규 과제구분 신규과제
과제수행연도 2022 총연구기간 2021-07-01 ~ 2024-06-30 당해연도 연구기간 2022-01-01 ~ 2022-12-31
요약 정보
연구목표 비대면 환경에서 원격지 스포츠, 문화공연 등의 현장감, 몰입감을 전달하기 위한 인공지능 기반 XR, Volumetric Video 실감미디어 생성, 전송 기술 개발 및 국제공동연구를 통한 글로벌 실증 테스트베드 구축
연구내용 - 주관연구개발기관 (한국전자통신연구원) ○ 비대면 XR, Volumetric 실감미디어 경험 공유 시스템 프로토타입 구축○ 8K급 광시야각 기반 복수 객체 인지, 추적, 추출 알고리즘 연구○ 단일 및 소수 멀티카메라 기반 깊이정보 및 텍스쳐 추출 알고리즘 연구○ 스포츠 분야 추출 영상 기반 시각지능 학습 데이터베이스 구축○ XR, Volumetric 실감...
기대효과 기존 인공지능 기반 객체 인지, 추출, 깊이 정보 및 텍스쳐 추출 기술은 일반적인 학습 데이터베이스를 활용하는 한계로 인하여 인식율 혹은 정확도 측면에서 방송 품질 수준을 제공하지 못하고 있음. - 이를 극복하기 위하여 공동연구기관인 ㈜ 문화방송이 보유한 방송 콘텐츠를 활용하여 문화공연 출연자 및 스포츠 운동선수 중심의 시험, 검증 학습 데이터베이스 ...
키워드 가상현실,비대면,운동시차,파노라마,혼합현실
위탁/공동여부 정보
단독연구 기업 대학 국공립(연)/출연(연) 외국연구기관 기타
기술 정보
연구개발단계 응용연구 산업기술분류
미래유망신기술(6T) IT(정보기술) 기술수명주기
연구수행주체 과학기술표준분류 인공물 > 정보/통신 > 디지털 방송・콘텐츠 > 디지털방송 실감방송
주력산업분류 적용분야 예술, 스포츠 및 여가관련 서비스업
중점과학기술분류 과제유형
과제수행기관(업) 정보
과제수행기관(업) 정보 과제수행기관(업)명 한국전자통신연구원 사업자등록번호
연구책임자 소속기관명 한국전자통신연구원 사업자등록번호
최종학위 석사 최종학력전공 공학
사업비
국비 1,180,000,000 지방비(현금+현물) 0
비고