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VR, AR 등 미래 산업 환경에서 엣지 컴퓨팅 시뮬레이터를 활용한 학습 기반의 엣지 컴퓨팅 최적 운영 기법 개발 연구

작성자

관리자

조회수

60

등록일

2024-05-22

사업 정보
내역사업 세종과학펠로우십
과제 기본정보
과제명 VR, AR 등 미래 산업 환경에서 엣지 컴퓨팅 시뮬레이터를 활용한 학습 기반의 엣지 컴퓨팅 최적 운영 기법 개발 연구
과제고유번호 1711155543
부처명 과학기술정보통신부
시행계획 내 사업명
시행계획 내 사업유형 예산출처지역 대전광역시 사업수행지역 대전광역시
계속/신규 과제구분 신규과제
과제수행연도 2022 총연구기간 2022-03-01 ~ 2027-02-28 당해연도 연구기간 2022-03-01 ~ 2023-02-28
요약 정보
연구목표 O 최종목표: VR, AR 등 미래 산업 환경에서 엣지 컴퓨팅 시뮬레이터를 활용한 학습 기반의 엣지 컴퓨팅 최적 운영 기법 개발 연구o 1단계 목표: VR/AR, 게임스트리밍, 음성인식, 웨어러블 디바이스 서비스 등의 네트워크 환경에서 엣지 컴퓨팅 시뮬레이터를 활용하여 학습 기반의 엣지 컴퓨팅 최적 운영 기법 개발 연구- 1년차: 관련 연구·산업 현황 조사...
연구내용 ① 각 산업의 요구사항을 엣지 컴퓨팅 시뮬레이터 구축- 현재, 엣지 컴퓨팅 분야에서는 워크로드 분산 최적화를 위해 기계학습을 적용하는 연구가 많이 진행되고 있으나, 엣지 컴퓨팅의 환경이 매우 복잡하여 이러한 연구 결과를 쉽게 테스트 할 수 있는 환경이 거의 없음- 특히, 제안하고자 하는 VR/AR, 게임 스트리밍, 음성인식, 웨어러블 디바이스 등의 네트워크...
기대효과 1) 연구과제의 활용방안① AR 및 VR 서비스- 방대한 프로세싱을 요구하는 VR/AR 기기의 소형화를 위해서는, 주변 엣지 컴퓨팅 서버에서 프로세싱을 처리해줄 수 있는 엣지 컴퓨팅이 필수적으로, 본 연구에서 개발한 엣지 컴퓨팅 최적 운영 기법이 활용될 수 있음② 게임 클라우드 스트리밍 서비스- 고성능 게임을 모바일기기에서 돌리고자 하는 많은 시도가 이루어...
키워드 증강현실,가상현실,사물인터넷,엣지 컴퓨팅,네트워크 최적화
위탁/공동여부 정보
단독연구 기업 대학 국공립(연)/출연(연) 외국연구기관 기타
기술 정보
연구개발단계 응용연구 산업기술분류
미래유망신기술(6T) IT(정보기술) 기술수명주기
연구수행주체 과학기술표준분류 인공물 > 정보/통신 > 무선 통신・네트워크 > 무선·이동통신 시스템
주력산업분류 적용분야 전문, 과학 및 기술서비스업
중점과학기술분류 과제유형
과제수행기관(업) 정보
과제수행기관(업) 정보 과제수행기관(업)명 한국과학기술원 사업자등록번호
연구책임자 소속기관명 한국과학기술원 사업자등록번호
최종학위 박사 최종학력전공 공학
사업비
국비 123,202,000 지방비(현금+현물) 0
비고